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La Grande École du Mal et de la Ruse
 
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 - Chapitre 1 - La grande arrivée...

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Le Maître du Jeu
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Le Maître du Jeu


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Date d'inscription : 04/01/2009

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MessageSujet: - Chapitre 1 - La grande arrivée...   - Chapitre 1 - La grande arrivée... Icon_minitimeMar 10 Mar - 9:08

Jusqu'à aujourd'hui, personne n'a entendu parler de GEMR, sauf ceux qui y sont déjà allé. Bien entendu, les parents des élèves n'en savent rien. Les élèves sont tout simplement portés disparus au sein de la société qui ont beau les rechercher mais sans succès. Les brouilleurs radars ont pour effet de limiter les recherches au domaine connu et font en sorte que personne ne sait où se trouve l'île. Il est donc impossible de la trouver et ceux qui la trouvent, n'y voient qu'un vulgaire volcan, rien de concret. Après tout, comment est-ce que des gamins pourraient se retrouver sur une île volcanique alors qu'ils n'ont aucun moyen de s'y rendre ? GEMR a érigé ses locaux à l'intérieur du volcan, les dissimulant sous une bonne dizaine de mètre, ce qui fait qu'ils sont totalement invisible.

Le directeur adjoint, Rock Howard, a été emmené de force sur les lieux mais a accepté de venir en aide à la directrice, Mlle Émilia Brown. À voir comment il se débrouille jusqu'à maintenant, il n'a décidément pas arrêté de fûmer. On a a alors fait aménager un fûmoir où les gens peuvent aller, particulièrement les membres du personnel. Les autres doivent s'y rendre en compagnie d'un membre du personnel s'ils veulent y accéder. Cette pièce n'est visible que sur la boîte noire des membres du personnel.

Quelques élèves sont arrivés sur les lieux, particulièrement Miss Aria Blackwelder, une jeune surdouée en informatique qui a pour obsession ses jeux vidéos et qui sait absolument ce qu'elle veut. Elle est en cours présentement. Un test lui a été imposé par le professeur. Reste à savoir si elle aura les qualifications requises pour le passer.

Zéphyr a fait son arrivée à GEMR, quelque peu confu après 10 ans d'absence. Il faut dire que les locaux on changé et que le système est plus performant qu'auparavant. Il a reconnu le professeur d'informatique et sa rencontre avec Raven lui rappelle quelques événements passés plutôt ironiques.

Rezzik, un jeune homme également doué en informatique est arrivé sur les lieux. Son obsession profonde, conquérir Oracle, le système ultraperformant qui gère l'ensemble de GEMR. Aucune raison n'a été établie quant à l'utilisation du système. Il s'est d'ailleurs confié à Zéphyr sur le sujet alors qu'il était à l'infirmerie parce que ses implants tecnhologiques avaient subi une défectuosité due aux brouilleurs du système qui refusaient de le laisser pénétrer en son intérieur. Le jeune homme n'a pas encore atteint son but, cependant le professeur Néro compte lui offrir pour un temps limité ce qu'il recherche, en échange d'un petit service, qui pourrait par la même occasion, faire travailler un peu notre cher bibliotécaire, Zéphyr.

Un autre élève totalement farfelu a fait son entrée récemment à GEMR en faisant beaucoup de bruit répondant au pseudonyme de Zan. Ses crises ont ébranlé quelques membres du personnel dont Raven, une des ombres qui s'occupe de surveiller les élèves et qui a dû le maîtriser pour éviter qu'il ne se blesse d'avantage. Par la suite, ce dernier a reçu une mission, celle de kidnapper un des membres du personnel. Reste à savoir qui sera sa victime.

Une élève répondant au pseudonyme de Deva est également arrivée sur les lieux. On dit qu'elle a fait beaucoup de ravages dans l'usine où son père travaillait. Elle avait cependant ses raisons. On dit qu'elle sait se rendre invisible aux yeux de la sécurité et qu'elle est douée dans les bombes. Une mission lui a également été confiée, la même que Zan. À voir comment ils s'entendent, il se peut qu'ils fassent équipe. Cela reste à voir.
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